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ジャングル
ラムス
ジャングル · vs ソナ · ランク(ソロ/デュオ)
ソナ vs ラムス
ラムスのページ
レーン優位
ソナ戦の勝率
50.00%
レーン相手
ルーン
ビルド
カウンター
味方と敵
ルーン
アイテム
推移
立ち回り
ジャングル
全ロール
トップ
ジャングル
ミッド
ボット
サポート
ラムス vs ソナ
ランク
全ランク
パッチ16.
15
16
17
18
19
20
16.19–16.20
ラムスのプレイ試合数
指定なし
指定なし
5+
10+
20+
50+
100+
ゴールド @ 10:00
指定なし
指定なし
≥ +1,000
≥ +500
±500
≤ -500
≤ -1,000
ルーン
薄い表示: 2,000試合未満
ソナ戦の勝率
100.00%
レーン相手
+46.66pt
ラムスの53.34%と比較
1試合 · ±0.0pt · 16.19–16.20
レーン優位
—
レーン戦500試合未満
ルーン
アフターショック
·
ルーン
1試合
薄い表示: 2,000試合未満
メインルーンツリー
栄華
覇道
魔道
天啓
不滅
キーストーン
行の詳細
不死者の握撃
ラムスでは未使用
—
アフターショック
100.0% · 1試合
100.0%
ガーディアン
ラムスでは未使用
—
列 1
行の詳細
打ちこわし
ラムスでは未使用
—
生命の泉
100.0% · 1試合
100.0%
シールドバッシュ
ラムスでは未使用
—
列 2
行の詳細
心身調整
100.0% · 1試合
100.0%
息継ぎ
ラムスでは未使用
—
ボーンアーマー
ラムスでは未使用
—
列 3
行の詳細
超成長
ラムスでは未使用
—
生気付与
ラムスでは未使用
—
気迫
100.0% · 1試合
100.0%
サブルーンツリー
栄華
覇道
魔道
天啓
不滅
列 1
行の詳細
体力吸収
ラムスでは未使用
—
凱旋
100.0% · 1試合
100.0%
冷静沈着
ラムスでは未使用
—
列 2
行の詳細
レジェンド: 迅速
100.0% · 1試合
100.0%
レジェンド: ヘイスト
ラムスでは未使用
—
レジェンド: 血脈
ラムスでは未使用
—
列 3
行の詳細
最期の慈悲
ラムスでは未使用
—
切り崩し
ラムスでは未使用
—
背水の陣
ラムスでは未使用
—
能力値シャード
攻撃
アダプティブフォース
ラムスでは未使用
—
攻撃速度
100.0% · 1試合
100.0%
スキルヘイスト
ラムスでは未使用
—
フレックス
アダプティブフォース
ラムスでは未使用
—
移動速度
ラムスでは未使用
—
体力の伸び
100.0% · 1試合
100.0%
防御
体力
ラムスでは未使用
—
行動妨害耐性とスロウ耐性
ラムスでは未使用
—
体力の伸び
100.0% · 1試合
100.0%
勝率
試合
割合
1
ピック
アフターショック · 生命の泉, 心身調整, 気迫 · 栄華: 凱旋, レジェンド: 迅速
100.0%
1
100.0%