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K
ジャングル
マスター・イー
ジャングル · vs ロック · ランク(ソロ/デュオ)
ロック vs マスター・イー
マスター・イーのページ
レーン優位
ロック戦の勝率
50.00%
レーン相手
カウンター
ビルド
カウンター
味方と敵
ルーン
アイテム
推移
立ち回り
ジャングル
全ロール
トップ
ジャングル
ミッド
ボット
サポート
マスター・イー vs ロック
ランク
全ランク
パッチ16.
15
16
17
18
19
20
16.19–16.20
マスター・イーのプレイ試合数
指定なし
指定なし
5+
10+
20+
50+
100+
ゴールド @ 10:00
指定なし
指定なし
≥ +1,000
≥ +500
±500
≤ -500
≤ -1,000
カウンター · レーン相手
最小試合数
500
20
100
250
500
1,000
2,500
5,000
10,000
ロック戦の勝率
58.84%
レーン相手
+8.11pt
マスター・イーの50.73%と比較
4,769試合 · ±1.4pt · 16.19–16.20
レーン優位
+7.77pt
86体中82番目に厳しい
チャンピオン
勝率
優位
不利 · 優位 · 有利
試合
90%区間
1
エイトロックス
52.4%
+1.6
3,572
51.0%–53.6%
2
ロック
59.0%
+7.8
4,672
57.4%–59.7%
マスター・イー vs ロック · レーン
ロックのページ
マスター・イー vs ロックを開く
ロック戦の勝率
ロック戦のコア
試合時間別のキル
マスター・イー
ロック
レベル1–18におおよそ対応する18の時間帯 · 青 = マスター・イーのキル、赤 = ロックのキル
ロック戦で変わること
ロック戦でのピック · 全体
ジャングル · 16.19–16.20 · 全ランク · 固定したビルド選択は無視
500試合以上のレーン相手 86体
薄い表示: 2,000試合未満
優位 = 勝率 − マスター・イーの平均50.7%、単位はpt(試合数が少ないと平均に寄せて補正)
90%区間
目盛り −6〜+6 · 最も不利な順 · 全列で並べ替え可
マスター・イー vs ロック · レーン
ロックのページ
マスター・イー vs ロックを開く
このリストのレーン戦 4,672試合 · ページ全体をロックに絞ると4,769試合 · キルタイミングは直近2パッチ、全ロール・全ランクが対象
ロック戦の勝率
58.84%
4,769試合
マスター・イーの平均50.73%比 +8.11pt · ロック相手で36体中3位
ロック戦のコア
72.1%
229試合
試合時間別のキル
103,099 vs 104,830
マスター・イー
1
4
7
10
13
16
ロック
レベル1–18におおよそ対応する18の時間帯 · 青 = マスター・イーのキル、赤 = ロックのキル
ロック戦で変わること
ロック戦でのピック · 全体
バーサーカー ブーツ
52.1%
51.2%
グラトナス ブーツ
12.5%
12.9%
マーキュリー ブーツ
12.1%
8.7%
ブーツ
6.6%
5.8%
Flash + Smite
95.6%
95.6%
Ghost + Smite
2.2%
2.4%
Smite + Ignite
1.8%
1.6%
カウンター
レーン相手86体 · 全試合
苦手
優位
得意