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ジャングル
マスター・イー
ジャングル · vs ブランド · ランク(ソロ/デュオ)
ブランド vs マスター・イー
マスター・イーのページ
レーン優位
ブランド戦の勝率
50.00%
レーン相手
カウンター
ビルド
カウンター
味方と敵
ルーン
アイテム
推移
立ち回り
ジャングル
全ロール
トップ
ジャングル
ミッド
ボット
サポート
マスター・イー vs ブランド
ランク
全ランク
パッチ16.
15
16
17
18
19
20
16.19–16.20
マスター・イーのプレイ試合数
指定なし
指定なし
5+
10+
20+
50+
100+
ゴールド @ 10:00
指定なし
指定なし
≥ +1,000
≥ +500
±500
≤ -500
≤ -1,000
カウンター · レーン相手
最小試合数
500
20
100
250
500
1,000
2,500
5,000
10,000
ブランド戦の勝率
54.91%
レーン相手
+4.16pt
マスター・イーの50.75%と比較
1,639試合 · ±2.4pt · 16.19–16.20
レーン優位
+3.71pt
82体中67番目に厳しい
チャンピオン
勝率
優位
不利 · 優位 · 有利
試合
90%区間
1
ブランド
55.2%
+3.7
1,610
52.6%–56.3%
マスター・イー vs ブランド · レーン
ブランドのページ
マスター・イー vs ブランドを開く
ブランド戦の勝率
ブランド戦のコア
試合時間別のキル
マスター・イー
ブランド
レベル1–18におおよそ対応する18の時間帯 · 青 = マスター・イーのキル、赤 = ブランドのキル
ブランド戦で変わること
ブランド戦でのピック · 全体
ジャングル · 16.19–16.20 · 全ランク · 固定したビルド選択は無視
500試合以上のレーン相手 82体
薄い表示: 2,000試合未満
優位 = 勝率 − マスター・イーの平均50.7%、単位はpt(試合数が少ないと平均に寄せて補正)
90%区間
目盛り −6〜+6 · 最も不利な順 · 全列で並べ替え可
マスター・イー vs ブランド · レーン
ブランドのページ
マスター・イー vs ブランドを開く
このリストのレーン戦 1,610試合 · ページ全体をブランドに絞ると1,639試合 · キルタイミングは52,990試合(直近2パッチ、全ロール・全ランク)
ブランド戦の勝率
54.91%
1,639試合
マスター・イーの平均50.75%比 +4.16pt · ブランド相手で36体中2位
ブランド戦のコア
66.2%
68試合
試合時間別のキル
111,773 vs 47,922
マスター・イー
1
4
7
10
13
16
ブランド
レベル1–18におおよそ対応する18の時間帯 · 青 = マスター・イーのキル、赤 = ブランドのキル
ブランド戦で変わること
ブランド戦でのピック · 全体
バーサーカー ブーツ
51.4%
51.1%
マーキュリー ブーツ
16.7%
8.7%
グラトナス ブーツ
11.0%
12.9%
ブーツ
4.3%
5.8%
Flash + Smite
96.5%
95.7%
Ghost + Smite
1.9%
2.3%
Smite + Ignite
1.4%
1.6%
カウンター
レーン相手82体 · 全試合
苦手
優位
得意