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K
ミッド
マスター・イー
ファイター · アサシン · ランク(ソロ/デュオ)
難易度 4/10
ランク(ミッド)
ピック率
勝率
50.00%
類似
ビルド
カウンター
味方と敵
ルーン
アイテム
推移
立ち回り
ミッド
全ロール
トップ
ジャングル
ミッド
ボット
サポート
マスター・イー vs …
ランク
全ランク
パッチ16.
16
17
18
19
20
21
16.20–16.21
マスター・イーのプレイ試合数
指定なし
指定なし
5+
10+
20+
50+
100+
ゴールド @ 10:00
指定なし
指定なし
≥ +1,000
≥ +500
±500
≤ -500
≤ -1,000
カウンター · レーン相手
最小試合数
500
20
100
250
500
1,000
2,500
5,000
10,000
チャンピオン
勝率
優位
不利 · 優位 · 有利
試合
90%区間
1
アーリ
45.2%
-3.5
953
44.0%–48.6%
2
アカリ
46.1%
-2.6
709
44.6%–49.8%
3
エコー
47.2%
-1.7
536
45.3%–51.0%
4
リサンドラ
47.3%
-1.6
501
45.4%–51.2%
5
マルザハール
47.6%
-1.5
657
45.7%–51.0%
6
サイラス
48.1%
-1.2
709
46.0%–51.2%
7
ビクター
48.3%
-1.0
582
46.0%–51.6%
8
ヤスオ
48.9%
-0.8
1,783
47.2%–50.8%
9
シンドラ
49.2%
-0.4
545
46.6%–52.2%
10
ベイガー
50.5%
+0.4
721
47.7%–52.9%
11
ラックス
50.6%
+0.5
512
47.4%–53.2%
12
ヨネ
51.1%
+1.0
1,570
49.0%–52.8%
13
フィズ
52.3%
+1.7
713
49.0%–54.2%
14
ロック
52.7%
+2.0
687
49.2%–54.4%
15
ゼド
54.0%
+3.3
1,083
50.9%–55.3%
16
カタリナ
55.5%
+4.1
778
51.5%–56.4%
ミッド · 16.20–16.21 · 全ランク · 固定したビルド選択は無視
500試合以上のレーン相手 16体
薄い表示: 2,000試合未満
優位 = 勝率 − マスター・イーの平均49.9%、単位はpt(試合数が少ないと平均に寄せて補正)
90%区間
目盛り −6〜+6 · 最も不利な順 · 全列で並べ替え可
ランク(ミッド)
—
ランク外
ピック率
0.1%
ミッドのピック中
勝率
49.72%
+1.25pt
パッチ16.20比
23,759試合 · 16.20–16.21