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K
ミッド
ロック
ミッド · vs ランブル · ランク(ソロ/デュオ)
ランブル vs ロック
ロックのページ
レーン優位
ランブル戦の勝率
50.00%
レーン相手
カウンター
ビルド
カウンター
味方と敵
ルーン
アイテム
推移
立ち回り
ミッド
全ロール
トップ
ジャングル
ミッド
ボット
サポート
ロック vs ランブル
ランク
全ランク
パッチ16.
15
16
17
18
19
20
16.19–16.20
ロックのプレイ試合数
指定なし
指定なし
5+
10+
20+
50+
100+
ゴールド @ 10:00
指定なし
指定なし
≥ +1,000
≥ +500
±500
≤ -500
≤ -1,000
カウンター · レーン相手
最小試合数
500
20
100
250
500
1,000
2,500
5,000
10,000
ランブル戦の勝率
53.83%
レーン相手
+4.92pt
ロックの48.91%と比較
613試合 · ±3.9pt · 16.19–16.20
レーン優位
+3.45pt
108体中94番目に厳しい
チャンピオン
勝率
優位
不利 · 優位 · 有利
試合
90%区間
1
ランブル
54.1%
+3.4
590
49.6%–55.1%
ロック vs ランブル · レーン
ランブルのページ
ロック vs ランブルを開く
ランブル戦の勝率
ランブル戦のコア
試合時間別のキル
ロック
ランブル
レベル1–18におおよそ対応する18の時間帯 · 青 = ロックのキル、赤 = ランブルのキル
ランブル戦で変わること
ランブル戦でのピック · 全体
ミッド · 16.19–16.20 · 全ランク · 固定したビルド選択は無視
500試合以上のレーン相手 108体
薄い表示: 2,000試合未満
優位 = 勝率 − ロックの平均48.9%、単位はpt(試合数が少ないと平均に寄せて補正)
90%区間
目盛り −6〜+6 · 最も不利な順 · 全列で並べ替え可
ロック vs ランブル · レーン
ランブルのページ
ロック vs ランブルを開く
このリストのレーン戦 590試合 · ページ全体をランブルに絞ると613試合 · キルタイミングは直近2パッチ、全ロール・全ランクが対象
ランブル戦の勝率
53.83%
613試合
ロックの平均48.91%比 +4.92pt · ランブル相手で30体中6位
ランブル戦のコア
69.6%
23試合
試合時間別のキル
20,350 vs 10,000
ロック
1
4
7
10
13
16
ランブル
レベル1–18におおよそ対応する18の時間帯 · 青 = ロックのキル、赤 = ランブルのキル
ランブル戦で変わること
ランブル戦でのピック · 全体
ソーサラー シューズ
56.6%
55.2%
マーキュリー ブーツ
7.0%
8.6%
スイフトネス ブーツ
2.4%
2.4%
ブーツ
1.5%
—
Flash + Ignite
93.6%
93.6%
Flash + Teleport
4.1%
4.9%
Exhaust + Flash
1.6%
—
カウンター
レーン相手108体 · 全試合
苦手
優位
得意