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K
ジャングル
エコー
ジャングル · vs ロック · ランク(ソロ/デュオ)
ロック vs エコー
エコーのページ
レーン優位
ロック戦の勝率
50.00%
レーン相手
カウンター
ビルド
カウンター
味方と敵
ルーン
アイテム
推移
立ち回り
ジャングル
全ロール
トップ
ジャングル
ミッド
ボット
サポート
エコー vs ロック
ランク
全ランク
パッチ16.
16
17
18
19
20
21
16.20–16.21
エコーのプレイ試合数
指定なし
指定なし
5+
10+
20+
50+
100+
ゴールド @ 10:00
指定なし
指定なし
≥ +1,000
≥ +500
±500
≤ -500
≤ -1,000
カウンター · レーン相手
最小試合数
500
20
100
250
500
1,000
2,500
5,000
10,000
ロック戦の勝率
55.32%
レーン相手
+4.96pt
エコーの50.36%と比較
2,339試合 · ±2.0pt · 16.20–16.21
レーン優位
+4.27pt
71体中70番目に厳しい
チャンピオン
勝率
優位
不利 · 優位 · 有利
試合
90%区間
1
エイトロックス
51.1%
+0.7
1,877
49.2%–52.7%
2
ロック
55.1%
+4.3
2,256
53.0%–56.2%
エコー vs ロック · レーン
ロックのページ
エコー vs ロックを開く
ロック戦の勝率
ロック戦のコア
試合時間別のキル
エコー
ロック
レベル1–18におおよそ対応する18の時間帯 · 青 = エコーのキル、赤 = ロックのキル
ロック戦で変わること
ロック戦でのピック · 全体
ジャングル · 16.20–16.21 · 全ランク · 固定したビルド選択は無視
500試合以上のレーン相手 71体
薄い表示: 2,000試合未満
優位 = 勝率 − エコーの平均50.3%、単位はpt(試合数が少ないと平均に寄せて補正)
90%区間
目盛り −6〜+6 · 最も不利な順 · 全列で並べ替え可
エコー vs ロック · レーン
ロックのページ
エコー vs ロックを開く
このリストのレーン戦 2,256試合 · ページ全体をロックに絞ると2,339試合 · キルタイミングは直近2パッチ、全ロール・全ランクが対象
ロック戦の勝率
55.32%
2,339試合
エコーの平均50.36%比 +4.96pt · ロック相手で36体中14位
ロック戦のコア
80.0%
25試合
試合時間別のキル
104,922 vs 112,633
エコー
1
4
7
10
13
16
ロック
レベル1–18におおよそ対応する18の時間帯 · 青 = エコーのキル、赤 = ロックのキル
ロック戦で変わること
ロック戦でのピック · 全体
ソーサラー シューズ
74.2%
75.9%
マーキュリー ブーツ
12.7%
9.6%
ブーツ
2.0%
2.0%
Flash + Smite
99.5%
99.5%
カウンター
レーン相手71体 · 全試合
苦手
優位
得意